package modelo.moviles.balas;

import modelo.*;
import modelo.estrategias.*;
import modelo.moviles.naves.Nave;


public class BalaTorpedoRastreador extends Bala {
	
	private Nave objetivo;
	
	public BalaTorpedoRastreador (Nivel nuevoNivel){
		super(nuevoNivel);
		this.setIntensidad(35);
		this.setEstrategia(new EstrategiaRastreador());
		this.setEnemiga(true);
	
	}

	
	/* "Devuelve true si la bala precisa un objetivo al que apuntar"  */
	public boolean precisaObjetivo(){
		return true;
	}


	public Nave getObjetivo() {
		return objetivo;
	}


	public void setObjetivo(Nave objetivo) {
		this.objetivo = objetivo;
	}


	
}
